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影响魔方容错的因素

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发表于 2014-11-16 14:29:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔方专家 于 2014-11-16 15:49 编辑

IMG_2284.JPG
全部魔方震楼!!!
本帖目录:
1.正容错
2.逆容错
3.弹力影响
4.双向纠正力

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本帖被以下淘专辑推荐:

 楼主| 发表于 2014-11-16 14:30:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔方专家 于 2014-11-16 15:45 编辑

2.逆容错逆容错=正面圆角(倒角)靠空隙移动+反面棱块纠正力
圆角就是靠空隙移动
霜刃的圆角
3.jpg
圆角原理
5.jpg
倒角就是靠陷下外壳的部分移动
357的倒角
1.jpg
倒角原理
2.jpg
反面纠正力是下面的棱块纠正右边的棱块到正确的位置(0容错时)
6.jpg
357做到了极致,半圆型的棱块可以纠正半个棱块
结论:
纠正力小于圆角(倒角)纠正范围时可以强行纠正,但反之不行。357的半圆棱块纠正力已经达到极限




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 楼主| 发表于 2014-11-16 16:42:20 | 显示全部楼层
1448352839 发表于 2014-11-16 16:36
双向纠正力就是全容错,即做正容错上不去的时候会出现另一个方向的逆容错,总之不可能有动不了的情况。无论 ...

全容错并不好,GAN357有一个死角区,就是为了防止双向纠正力。逆容错变正容错,反而比小容错还严重。

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666  发表于 2016-6-17 13:38
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发表于 2015-8-2 19:19:06 | 显示全部楼层
没怎么看懂
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发表于 2014-11-16 16:45:27 | 显示全部楼层
魔方专家 发表于 2014-11-16 16:42
全容错并不好,GAN357有一个死角区,就是为了防止双向纠正力。逆容错变正容错,反而比小容错还严重。

我的习惯就是二阶尽可能松,松到螺丝不会碰到表面为;三阶也松,垫片也给取了;四阶也松,松到菲神那程度。。。;五阶稍紧,七阶正常
松总会带来大容错,顺滑,但是高阶太滑或者容错太大不是好事,so~
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 楼主| 发表于 2014-11-16 14:31:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔方专家 于 2014-11-16 15:27 编辑

3.弹力影响弹力影响很大,弹力大使中心块变形加大,但润滑度减小,相同弹力仓下弹簧越长弹力越大,弹簧长度相同时弹簧苍越小弹力越大。弹簧越软弹力越小,越硬弹力越大


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 楼主| 发表于 2014-11-16 14:29:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔方专家 于 2014-11-27 13:38 编辑

1.正容错
正容错=正面棱块卡角撑起角块卡角+反面棱块卡角撑起角块卡角
正面
IMG_2289.JPG
反面
IMG_2290.JPG
结论:
内圆相同的情况下,棱块卡角及角块卡角越大正容越强,但并不是光看卡角,还要结合内圆大小来判断。

比如gan3的内圆和357差不多,棱块卡角短很多,所以正容才接近45度而357有60度。

IMG_2293.JPG
gan的卡角圆形,可以以最大的限度提高正容错,但易容度不如三角型。
所以想鱼和熊掌兼得,就要做成勒洛三角型,一种从中心点量每一条半径都相等的圆弧边的三角形                 




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 楼主| 发表于 2014-11-16 14:32:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔方专家 于 2014-11-16 15:43 编辑

4.双向纠正力
双向纠正力会导致逆容错变成正容错,但只有世双2阶会这样。
大于逆容错且正面纠正力大于反面时,两次就能纠正回来且还是逆容错,如图。
正面:
IMG_2297.JPG
反面角度小于正面角度:
IMG_2298.JPG

大于逆容错且反面纠正力大于正面时,两次会纠正到错误的位置,也就是正容错变成逆容错。
正面
IMG_2299.JPG
反面纠正力大于正面
IMG_2300.JPG
为什么三阶不会呢?
因为三阶棱块最多只会纠正一半

高阶就纠正就更小了,而且容错小得多。

发表于 2014-11-16 14:36:58 | 显示全部楼层
加油,先给你加分
我正需要这些方面的东西

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发表于 2014-11-16 16:36:03 | 显示全部楼层
双向纠正力就是全容错,即做正容错上不去的时候会出现另一个方向的逆容错,总之不可能有动不了的情况。无论多少度都有容错!~

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发表于 2014-11-16 16:52:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 hi~ 于 2014-11-16 16:53 编辑

http://tieba.baidu.com/p/3413377073点一下。

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